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10个电影风格质感 LUTS视频调色预设(AE/Pr/FCPX)

10个电影风格质感 LUTS视频调色预设(AE/Pr/FCPX)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
10个电影风格质感 LUTS视频调色预设(AE/Pr/FCPX) 一共10种风格视频调色LUTS预设,每个预设默认包含20%、40%、60%、80%、100%的浓度效果(具体的浓度其实每个软件后期也都可以调节),Cube格式,可...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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AE Errors报错 26::165 – Render can’t continue – out of disk space on all overflow volumes.

26 :: 165 报错提示信息: After Effects error: Render can’t continue – out of disk space on all&nbs...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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450组风景婚礼黑白复古柔和电影视频调色LUTS预设

450组风景婚礼黑白复古柔和电影视频调色LUTS预设-伊丞小站(YLIMHS.COM)
450组风景婚礼黑白复古柔和电影视频调色LUTS预设 一共450个视频调色预设,两种格式prfpset(PR专用)和CUBE(AE/FCPX/达芬奇/PS等),包含婚礼、自然风景、电影、科幻、复古、黑白、柔和、恐怖、商...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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AE模板214组卡通动漫火焰烟雾MG动画+视频素材

AE模板214组卡通动漫火焰烟雾MG动画+视频素材-伊丞小站(YLIMHS.COM)
AE模板214组卡通动漫火焰烟雾MG动画+视频素材 包含AE模板+渲染好的带通道的视频素材形式,一共214组卡通漫画特效动画元素,例如火焰、烟雾、魔法、烟雾、电流、转场等多种效果 AE模板: 版 本:...
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手把手教你如何利用ps/ai/ae制作动态表情包

手把手教你如何利用ps/ai/ae制作动态表情包-伊丞小站(YLIMHS.COM)
是否还在为表情包太少而无法与友人愉快的斗图而烦恼,是否缺少一个不想打字却又能够表达自己此刻心情的表情包呢?今天小编就教大家如何来利用ps/ai/ae等软件来制作动态表情包,从此斗图无烦恼。...
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PR字幕的背景不居中怎么办?

PR字幕的背景不居中怎么办?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
不知道你们是不是和我一样碰到了这样的问题,字幕都弄完了,被背景框搞疯了。然后因为工作/项目的需求关系,无法不要字幕背景框,也真的不想再重新做一遍字幕。那PR字幕的背景不居中怎么办? 差...
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AE PR 常见软件安装失败问题解决方法

AE PR 常见软件安装失败问题解决方法-伊丞小站(YLIMHS.COM)
AE软件安装失败是由于某些文件夹没有删除干净造成的具体解决方法如下;如果安装过adobe公司其他软件,此时需要在下面的路径中C:Program Files (x86)Common FilesAdobe删除下图两个文件夹即可软...
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如何快速调整图像色调?——教你使用[自动对比度]和[自动颜色]命令

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顾名思义,快速调整图像色调方式不像[色阶]、[曲线]命令那样繁琐,只需执行一个命令或简单调节一下就可以达到很好的效果,但它的缺点是,调节后的图像会有一些瑕疵,做不到每个像素点都那么精准...
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如何营造插画画面感之画面塑造(三)层层渲染与无厘头

如何营造插画画面感之画面塑造(三)层层渲染与无厘头-伊丞小站(YLIMHS.COM)
5.层层渲染法 油画的绘制方法大致可分为直接画法与间接画法,直接画法作画过程一般是一气呵成,较为感性;而间接画法多采用层层罩染的技法来完成,比较耗时,偏理性。 古典油画多采用这种方法,...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善

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对于这只昆虫,我们还没有做完,还需要做其他的工作来对它进行完善。 解释对于原画工作者来说是一个基本的要求,我们需要让自己的设计可以被大众所理解、所看懂,这就需要我们先理解自己的作品...
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ae跟踪运动怎么做(三)实现追踪

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通过对上篇教程内容的学习,我们基本上了解了跟踪技术的概念,下面我们将开始进行追踪操作。 3.实现追踪 01 打开Tracker [跟踪]面板后暂时不要修改任何参数,在层窗口中调整追踪点的位置及采样...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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AE Errors报错 25::60 – After Effects error: Timewarp out of memory (4)

25 :: 60 报错提示信息: After Effects error: Timewarp out of memory (4) 报错信息说明: 在使用Timewarp时间变速特效时内存不够。 报错的可...
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