教程

游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念

游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念-伊丞小站(YLIMHS.COM)
我们知道,在绘画中有一个专业名词:造型,每个人对于造型的理解都不尽相同,但对其所表现的内容却能够总结出很多的共同点,如它是一种形状,一种体积,一种行为概念,或者将它理解成一种行为—...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(三)造型的表现①

游戏原画昆虫造型设计图文教程(三)造型的表现①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3.造型表现过程 如上图所示,这个飞虫怪物就是通过联想的方法创建出来的。下面我们就通过一个案例来巩固一下上一节的内容。 01 首先,随意勾画一些形状,选择其中的两个,做了一些加法,如下图...
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PS制作美丽的倒影效果图文教程

PS制作美丽的倒影效果图文教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一个PS制作美丽的倒影效果图文教程,感兴趣的同学可以跟着做一下! 1、首先我们先打开素材文件,如图: 2、单击图层面板上的“锁定全部”解锁,然后选择图像,画布大小,更改新建...
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数码时钟ae时码动画制作教程(一)文字动画

数码时钟ae时码动画制作教程(一)文字动画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
作为一个优秀的后期合成软件,After Effects有着让人称道的文字动画系统,本节将以一个时码动画为例,向大家介绍简单而有趣的文字动画的制作。下图所示为本节实例的效果截图。 本例制作产...
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PS制作青春明亮感的日式动漫效果教程

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photoblog yui将自己拍的照片后期加工成日式动画般的画面,上传后引起了网民的热议。虽然绘师并没有给出详细的制作教学,只有简单分享一些PS贴士,但我们也可以就此分析、参考其基本要点,下面...
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游戏原画——《仙踪灵地》绘制教程(上)

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概念设计的目的是要确定场景美术风格和气氛,并为后期的游戏美术制作提供依据,原画师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确地表达出来。这类概念设计往往不拘泥细节,着重表...
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AE环境合成制作教程之色彩匹配与空间感

AE环境合成制作教程之色彩匹配与空间感-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在上一篇教程中,我们完成了云雾效果的制作,但还没达到我们想要的效果,所以接下来我们要做的是色彩匹配与空间感的创造。 2.色彩匹配 当两个不同的元素组合到同一个场景时,首先要面临的可能就...
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小白安装Photoshop工具教程

小白安装Photoshop工具教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
很多朋友下载了非常漂亮的笔刷或功能强大的滤镜,但是不懂如何安装,今天给大家带来小白安装Photoshop工具教程,一起来学习下吧! 1.Photoshop画笔的安装 Photoshop画笔的默认格式为.abr,如果...
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写意建筑风格如何表现——调整地面教程

写意建筑风格如何表现——调整地面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01选择“图层1',在其上面新建一个“图层4',将背景色调整为白色,按Q键进入快速蒙版从画面上方向下拖曳绘制蒙版,如下图所示。 02按Q键退出蒙版,按Alt+Delete快捷键填充颜色,并对其位置进行...
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AE技巧教程 这拨儿操作666!

AE技巧教程 这拨儿操作666!-伊丞小站(YLIMHS.COM)
熟练的软件操作可以让我们的工作事半功倍,今天就给大家带来一组AE技巧教程,快来看看你是否都已经掌握了呢? 一:双开多开 AE是 Adobe 家族里面唯一一个可以多开然后同时独立运行的软件。 而实...
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AE环境合成制作教程之云雾效果(二)

AE环境合成制作教程之云雾效果(二)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来要为为云创建天空背景。 09 在时间线窗口的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择New>Solid[新建>固态层]命令,建立一个固态层,并将其重命名为“天空”,如图所示。 近处的...
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AE教程!RuberHose插件制作人物行走动效

AE教程!RuberHose插件制作人物行走动效-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天跟大家分享一篇AE教程,RuberHose插件制作人物行走动效!很多朋友可能对这个插件还不太了解,下面我们就一起来学习下吧! 一、插件介绍 RuberHose是一款快速制作角色肢体绑定的插件(下文简...
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