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游戏原画昆虫造型设计图文教程(四)造型的表现②

游戏原画昆虫造型设计图文教程(四)造型的表现②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来的工作是让这个飞虫的概念清晰化。作为一位原画工作者,如果作品进行到这一-步就自称为设计的话,未免显得有些浮躁了。 06 首先,继续从视觉中心部分开始刻画,完善面部、头部、眼睛部分...
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PS把照片变时尚插画的制作教程

PS把照片变时尚插画的制作教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一个有趣的用PS把照片变时尚插画的制作教程,想让你的照片更有创意,可以get这个技能哦! 1、首先打开新建对话框,创建一个210毫米X297毫米、300像素/英寸的文档,设置前景色为深...
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插画绘制实例之带帽少女(一)启型、确立明暗关系与五官外形

插画绘制实例之带帽少女(一)启型、确立明暗关系与五官外形-伊丞小站(YLIMHS.COM)
很多从事电脑插画行业的人都画过人物肖像,不管是自画像还是受朋友所托给其画像,总之很难绕开这条道。由于绘画者面对的是屏幕,所以若让模特坐在屏幕背后面对我们,是比较不切实际的,所以大多...
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游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。 在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对...
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ae怎么做光线特效之发光效果

ae怎么做光线特效之发光效果-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天的教程主要是为大家讲解如何在After Effects中创建光线效果的方法,以奥运五环为例,介绍一种通用的制作方法,其中包含了在After Effects中制作光效的理念,希望读者可以快速掌握这种方法并...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念

游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念-伊丞小站(YLIMHS.COM)
我们知道,在绘画中有一个专业名词:造型,每个人对于造型的理解都不尽相同,但对其所表现的内容却能够总结出很多的共同点,如它是一种形状,一种体积,一种行为概念,或者将它理解成一种行为—...
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AI图文教程:创建酷酷的剪切文本效果

AI图文教程:创建酷酷的剪切文本效果-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天的AI图文教程,来自一个自学成才的矢量艺术家:Andrei Marius 的分享!在这个教程中,我们将告诉大家,如何设置简单的网格,使用使用简单的矩形和变换效果。一起来看吧! 一. 如何创建新文...
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如何营造插画画面感之色彩营造(一)建立识彩系统

如何营造插画画面感之色彩营造(一)建立识彩系统-伊丞小站(YLIMHS.COM)
要想成为一名职业绘画工作者,首先要学会如何认知并把握形体,其次就是要学会如何分辨与运用色彩。相信很多人在体检时都会遇到这样一项眼科检查, 大夫在被检查者面前摆放一沓可翻看的色弱测试...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step24:调整场景的构成元素 把Step21中的想法慢慢实现,开始添加场景中的其他构成元素并调整。 这个过程需要提醒一下大家,就是你的想法要保持走在画笔前面,不要走一步算一步,因为角色一多起...
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AE教程:制作动态小图案

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今天给大家分享一个AE小教程,教你如何制作动态小图案,一起学起来吧! 先看下效果: 首先做一些用来平铺的基础小图案,随便画一些几何图形、小图案来测试效果。需要注意的是,小图案的动画需要...
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