幻灯片-伊丞小站(YLIMHS.COM)
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AE Errors报错 3::130 – Opening file – “$filename” — file not found (-43).

3 :: 130 报错提示信息: After Effects error: Opening file – “$filename” — file not found (-...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step04:细化概念设计 此时,我们要学会在初期架构上的乱笔触中巧妙地找出设计衍生点。 在我的教学中称之为“混沌取型法”,指的是设计元素是在某些随机笔触交接中突发奇想找到的,而不是想好之...
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AE Errors报错 10::63 – Not enough memory to create sound buffer. (882016k requested, 848376k available)

10 :: 63 报错提示信息: After Effects error: Not enough memory to create sound buffer. (882016k requested, 848...
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利用PS分离色调工具调色教程

利用PS分离色调工具调色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
一提到PS中的ACR/Lightroom中的调色工具,我们首先想到的一般是白平衡、HSL、色调曲线等等,而分离色调工具却常常被忽略。其实分离色调工具是一个“调色神器”,今天就给大家带来《利用PS分离色...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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阎立本步辇图

阎立本步辇图-伊丞小站(YLIMHS.COM)
《步辇图》卷,唐,阎立本作,绢本,设色,纵38.5厘米,横129厘米。 这是一幅历史画。它反映唐代初年一个重大的历史事件。公元七世纪,地处我国西南的吐蕃(今西藏地区)开始强大兴盛,其三十二...
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教师资格证

凡报名当年年底未达到国家法定退休年龄,具备《教师法》规定教师资格条件并愿意从事教师工作的中国公民,均可申请并依法认定幼儿园、小学、初中、高中、中等职业学校(含实习指导)教师资格。1....
Augenstern的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)Augenstern
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Photoshop游戏特效贴图制作(五)闪电效果、箭头

Photoshop游戏特效贴图制作(五)闪电效果、箭头-伊丞小站(YLIMHS.COM)
5.闪电效果 01 在Photoshop CS4中按Ctrl+N键新建一个128像素x 256像素的文档。 02 新建图层,使用渐变工具选择黑白渐变色,从左向右做出反射渐变,如下图所示。 03 在菜单栏中执行Filter (滤镜)...
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180组烟囱烟雾4K特效合成 视频素材

180组烟囱烟雾4K特效合成 视频素材-伊丞小站(YLIMHS.COM)
180组烟囱烟雾4K特效合成 视频素材 一共180组由RED摄像机拍摄的烟雾视频素材,包括烟囱管道排放烟雾、大面积烟雾飘动、缕状烟雾等,不包含透明通道,软件混合模式改成Add(叠加)即可去黑底 素材...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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AE Errors报错 25::101 – Not enough memory to complete operation. (4)

25 :: 101 报错提示信息: After Effects error: Not enough memory to complete operation. (4) 报错信息说明: After Effects...
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文字错乱信号故障大气开场 pr模板

文字错乱信号故障大气开场 pr模板-伊丞小站(YLIMHS.COM)
文字错乱信号故障大气开场 pr模板 【支持系统】Win/Mac 【支持软件】Premiere Pro CC 2018 或更高版本 【文件格式】prproj 【分 辨 率】FHD 1920×1080 【 插 件】无需任何插件 【压缩大小】54M...
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mg教程:100%实用的五种常用mg转场设计技巧

mg教程:100%实用的五种常用mg转场设计技巧-伊丞小站(YLIMHS.COM)
转场设计是动态设计中非常重要的一个环节。它不仅仅出现在动态设计领域。我们看到的电影,听过的音乐,舞台上的演出等等,都会涉及转场。转场的根本任务是为了过渡。巧妙的转场设计可以让你的画...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(三)造型的表现①

游戏原画昆虫造型设计图文教程(三)造型的表现①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3.造型表现过程 如上图所示,这个飞虫怪物就是通过联想的方法创建出来的。下面我们就通过一个案例来巩固一下上一节的内容。 01 首先,随意勾画一些形状,选择其中的两个,做了一些加法,如下图...
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