幻灯片-伊丞小站(YLIMHS.COM)
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游戏原画龙族创作教程——整体关系的调整

游戏原画龙族创作教程——整体关系的调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step03:大关系 这种画法的重点是整体,始终把握整体关系。 在剪影的基础上添加衣服和装备,画出大的体积,使用线形画笔的好处就是更容易从整体着手。 跟背景合成,确定大的黑白灰 修改了线稿的...
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游戏原画龙族创作教程——黑白稿绘制

游戏原画龙族创作教程——黑白稿绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来的绘制过程中需要解决的问题主要有体积、结构、主次、光影、纯灰、冷暖及色调等。 先绘制黑白素描稿再叠颜色的画法,也是通过制作流程分开解决这些问题,这种方法的好处同样是能够集中精...
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游戏原画龙族创作教程——线稿绘制

游戏原画龙族创作教程——线稿绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
曾经高贵的龙族被驱逐出大海,流落到了蛮荒之地,颓废却桀骜不逊,是亦正亦邪的种族,落寞无助但目光依然犀利。 这是一个中国古代神话题材的游戏项目中的一个角色,基本上以传统中国风为主要基...
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游戏原画四大神兽创作教程——细节刻画

游戏原画四大神兽创作教程——细节刻画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step06:概括躯体,神力尽显 这一步中将角色的胳膊和躯体概括出来,在这里我想表现出圣兽有超自然的生命力,所以把植物也添加到圣兽的身体上,希望神兽有强大的生命力,拯救这个正在毁灭的世界...
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游戏原画四大神兽创作教程——角色设定

游戏原画四大神兽创作教程——角色设定-伊丞小站(YLIMHS.COM)
我决定设计一个中国传说中的四大神兽,如下图所示。在前期不仅准备资料,还看了有关四大神兽的一些传说,能够帮助我找到更多的灵感和设计元素,其实我们在收集资料的时候不一定是图片、电影、小...
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如何用感情丰富的笔触绘制《剑圣》?

如何用感情丰富的笔触绘制《剑圣》?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step01:构思 DOTA中我特别喜欢用剑圣,万一是在野外遭遇上无敌斩,那简直是九死一生,非常给力! 我在头脑中构思了一个剑圣磨剑的姿态,双眼凝视着锋利的剑刃,表情凝重威严。 首先需要搜集所...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step24:调整场景的构成元素 把Step21中的想法慢慢实现,开始添加场景中的其他构成元素并调整。 这个过程需要提醒一下大家,就是你的想法要保持走在画笔前面,不要走一步算一步,因为角色一多起...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(五)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(五)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step18:细化角色设计,增加场景细节 下面将主体设计增强,运用“五字设计法则 -接绑穿重套',让元素多元化起来,增加不同质感材质间的厚度变化和层次关系,并把场景中其他区域也跟着塑造起来,...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step13:调整主体的光照 打扫一阵子后,主体形象慢慢浮现了。这个时候要开始塑造它的立体感,那么立体感就关系到一个很重要的因素-打光。 在影视和摄影中,有三点光源的打光方法. 即主光、侧光...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(三)

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Step08:调整背景色调,确定作品色调 整体灰度关系确立好后,就开始确定作品的色彩基调,个人觉得这点很重要。 对于作画,我们会有一个视觉疲劳的过程眼睛对色彩的敏感度会随着时间流逝而减弱,...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)

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Step04:细化概念设计 此时,我们要学会在初期架构上的乱笔触中巧妙地找出设计衍生点。 在我的教学中称之为“混沌取型法”,指的是设计元素是在某些随机笔触交接中突发奇想找到的,而不是想好之...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

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《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大...
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