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AE Errors报错 25::60 – $$$/Mondo/SystemError/Mac/ fnfErr=The file or directory could not be found. (512)

25 :: 60 报错提示信息: After Effects error: $$$/Mondo/SystemError/Mac/ fnfErr=The file or directory could not be f...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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多层次光影扁平风sexy girl插画图文教程

多层次光影扁平风sexy girl插画图文教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
扁平风格当中,除了写实人物,最重要的一个环节,就是“抽象简化”人物。简化与抽象是扁平化的重心所在。目前很多看起来之所以不那么抽象的插画,如果非要说是扁平插画,最多只能说是和写实风格...
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3::159 – Making file reference – file not found (-43).

报错提示信息:After Effects error: Making file reference – file not found (-43).报错信息说明:该文件在你的操作系统上无法注册。报错的可能原因:在大多数的操作系统上,一个文件的实际...
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怪物吼叫呼吸攻击脚步运动音效

怪物吼叫呼吸攻击脚步运动音效-伊丞小站(YLIMHS.COM)
怪物吼叫呼吸攻击脚步运动音效 包含多种怪物吼叫、移动、攻击、呼吸、脚步声等多种音效 格式:WAV无损 码率:24bit/96KHZ 压缩包2GB,解压后3.9G 1500+个WAV文件 适用于任何软件
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游戏原画调整与完善教程——造型调整

游戏原画调整与完善教程——造型调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
首先绘制修改方案。确定造型,整体化光影效果,并表现出体积感,确定基础结构,如下图所示。 01关于膝盖的部分暂时先不考虑,将整个腿部作为一个整体进行处理,如下图(左)所示。 02这里要清晰...
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PS大神分享10大修图最强秘诀,你会吗?

PS大神分享10大修图最强秘诀,你会吗?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
PS的重要用途之一就是用于图像的后期处理中,我们看到的许多好看的杂志封面、广告图片均是PS后期修图处理的成果。这次给大家分享国外PS大神Tony Magli的十大修图技巧。 在本PS教程中,我们将主...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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Photoshop的传统画法(七)风景绘画之夜景

Photoshop的传统画法(七)风景绘画之夜景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
能夜间作战的飞机属于全天候作战飞机。谁又甘愿受限于自我呢,全方位地寻找突破岂不更好?因此,对待风景画的态度是:不能仅局限于对昼景的描绘。早在17世纪就有画家对美好的夜色进行描绘了,夜晚...
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水墨遮罩照片幻灯片AE模板

水墨遮罩照片幻灯片AE模板-伊丞小站(YLIMHS.COM)
水墨遮罩照片幻灯片AE模板 包含3个不等时长的工程文件,支持中英文语言的AE软件; – 支持系统:Win/Mac – 支持软件:After Effects CS6,CC,CC 2014, CC 2015,CC 2017 & CC 2018 或更高...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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如何用PS快速获得素描线稿?

如何用PS快速获得素描线稿?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
线稿是素描和彩绘的基础,正如它的名字所言,它应当只是线条,而不应包含白色背景。今天我们将会学习如何用PS快速获得素描线稿? 一口气目录: ◆  简单方法制作线稿。 ◆  专业方法制作线稿。...
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AE怎样做电闪雷鸣的效果(四)流光效果

AE怎样做电闪雷鸣的效果(四)流光效果-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在上篇教程中,我们完成了闪电效果的制作,接下来我们来学习如何制作地面流光效果。 3.制作地面流光 下面来制作地面流光效果。流光的形态可以通过After Effects中的分形噪波特效来制作,该特效...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step04:细化概念设计 此时,我们要学会在初期架构上的乱笔触中巧妙地找出设计衍生点。 在我的教学中称之为“混沌取型法”,指的是设计元素是在某些随机笔触交接中突发奇想找到的,而不是想好之...
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【提问前必看】提问的智慧

D.H.Grand[nOBODY/Ginux] 2001 本文转载至:https://www.dianbo.org/9238/stone/tiwendezhihui.htm 在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取...
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