幻灯片-伊丞小站(YLIMHS.COM)
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2017毕设动画短片 《小渡的怪兽书包》制作解析

2017毕设动画短片 《小渡的怪兽书包》制作解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
导言:大家好,我叫张俊杰,也可以叫我烧烧或者骚骚ヽ(?ω??)? 。我是华南农业大学动画系的17届毕业生,也是毕业动画《小渡的怪兽书包》的导演。很高兴被火星网邀请来写专稿,这次为大家分享我...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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85组卡通动漫特效字幕条 ae模板 mg动画文字

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85组卡通动漫特效字幕条 ae模板 mg动画文字 简介:一共包含85组卡通动漫特效字幕条。文字,颜色,都可以修改,操作简单。 版 本:AE CS6 或者更高版本,支持中文版AE及英文版AE 分辨率:高清192...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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mg教程:100%实用的五种常用mg转场设计技巧

mg教程:100%实用的五种常用mg转场设计技巧-伊丞小站(YLIMHS.COM)
转场设计是动态设计中非常重要的一个环节。它不仅仅出现在动态设计领域。我们看到的电影,听过的音乐,舞台上的演出等等,都会涉及转场。转场的根本任务是为了过渡。巧妙的转场设计可以让你的画...
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3::14 – Getting directory info for file #29 in “Plug-Ins” — file not found (-43)

报错提示信息After Effects error: Getting directory info for file #29 in “Plug-Ins” — file not found (-43).报错信息解释在启动AE时,程序无法找到自上次操作结束时的所有插件。报错的...
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ui设计之合理利用渐变色,让你的界面设计更有格调!

ui设计之合理利用渐变色,让你的界面设计更有格调!-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天我们来说下,渐变色的运用。渐变色在一些大型网页上面经常看到。渐变是设计师最简单的手法之一,也是移动端APP以及网页背景设计常用的设计技巧。所以今天给大家说说如何巧妙运用渐变,迅速...
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7::16 – Zero denominator comparing ratios.

报错详情 (After Effects Errors)报错提示信息:After Effects error: Zero denominator comparing ratios.报错信息说明:After Effects无法为其自身的转换计算一个适当的子采样模式,或者一个e...
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游戏原画四大神兽创作教程——角色设定

游戏原画四大神兽创作教程——角色设定-伊丞小站(YLIMHS.COM)
我决定设计一个中国传说中的四大神兽,如下图所示。在前期不仅准备资料,还看了有关四大神兽的一些传说,能够帮助我找到更多的灵感和设计元素,其实我们在收集资料的时候不一定是图片、电影、小...
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Easy-Copy-Paste:仅有3K大小的WordPress图片复制粘贴本地化插件

在网站发展的过程中,我们可能不可避免的复制一些别人的内容,但是我们是不需要别人的图片链接的,因为一旦别人采用了防盗链的话,那么我们的图片就会全部失效,所以为了防止图片失效,我们就需...
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初学者必备!AI工具使用和基本技巧

初学者必备!AI工具使用和基本技巧-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在这里与大家分享AI工具的使用和基本技巧,对于初学者来说这将有助于学习如何使用它们,建议收藏哦!1.不要害怕钢笔工具该钢笔工具可以为初学者一个可怕的工具。我花了一段时间才能“驯服”它,...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(五)造型的表现③

游戏原画昆虫造型设计图文教程(五)造型的表现③-伊丞小站(YLIMHS.COM)
15 这里需要考虑肉色和背壳部分,以及下体肌肉的连接问题。从色彩上来说,要多注意调和和沟通,同时明确眼睛的位置会对之后的绘制工作有很大的推进作用。观察整体效果,考虑色彩丰富性,如下图...
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ps混合模式使用教程(下)

ps混合模式使用教程(下)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
④彩色叠加组 ●叠加:将上下两个图层像素的颜色进行叠加,而此时的先决条件是保持下面图层的明度或暗度不变,如图7.014所示。 ●柔光:使颜色变暗或变亮,具体效果取决于当前图层中的应用颜色...
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游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(四)

游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(四)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Hello,大家好,上次分享了游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(三),展UV以及基础贴图绘制。 今天继续分享我绘制贴图的过程和需要注意的地方。 承接上次绘制 图一 图二 上次我们绘制到图...
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