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游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善

游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善-伊丞小站(YLIMHS.COM)
对于这只昆虫,我们还没有做完,还需要做其他的工作来对它进行完善。 解释对于原画工作者来说是一个基本的要求,我们需要让自己的设计可以被大众所理解、所看懂,这就需要我们先理解自己的作品...
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ps技巧教程:ps界面、首选项优化

ps技巧教程:ps界面、首选项优化-伊丞小站(YLIMHS.COM)
PS是设计师平时最常用的一款软件,掌握一些小技巧会大大提升我们的工作效率,今天就给大家分享一组PS技巧教程,一起来看下吧! ps小技巧:轻松解决PS卡顿 NO1:选项—性能设置 暂存盘 如果配置...
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数码时钟ae时码动画制作教程(二)效果实现

数码时钟ae时码动画制作教程(二)效果实现-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在上篇教程中,我们完成了对时码动画的制作,接下来我们将会使用不同的特效创建文字的投影和立体感,以及背景的渐变效果。但这些特效的设置相对简单,相信小伙伴们都能够很容易地掌握并使用。 2...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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AI+AE教程:制作GIF动感灵魂小鼓手

AI+AE教程:制作GIF动感灵魂小鼓手-伊丞小站(YLIMHS.COM)
编者按:简单的几何形状可以玩出什么花样?今天的教程用最简单的几何形状,就能创造出酷炫的灵魂小鼓手,简单实用适合练手。 最终效果图:   具体制作过程: (本文转载于:优设网,原文地址:...
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游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整

游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑...
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AI教程:如何绘制机器人总动员Eve?

AI教程:如何绘制机器人总动员Eve?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
相信很多人都看过机器人总动员,都十分喜欢里面的主角Eve和Wall-E,偶然在dribbble上看到机器人总动员的小插画,临摹出来其中的一个写了教程,步骤说明还比较详细,看完很容易上手哦。小伙伴们...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现

游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现-伊丞小站(YLIMHS.COM)
2.造型的表现 剪影不仅仅是形状的表现, 也是体积的表现, 我们不能只看到边缘的形状, 而不考虑其内部的结构。 在下图中,我们可以看到盔甲、坐骑等元素的具体结构,因为它是用素描的概念来表...
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创意照片!PS制作双重曝光效果教程

创意照片!PS制作双重曝光效果教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
有很多小伙伴们非常喜欢双重曝光效果,但又不知道是如何制作的,今天就给大家分享一篇PS制作双重曝光效果教程,一起学起来吧! 1.首先,我们打开人物图像。 2.我们现在要做的是把人抠出来,其实...
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如何渲染出日景效果?——后期处理添加配景教程

如何渲染出日景效果?——后期处理添加配景教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01打开配套光盘'DVDlscene第7章日景表现后期素材'中的'Ltree01.jpg'和'Mtree 12.jpg'图片文件,将其复制到场景图像中,如下图(右)所示。 为了与整个画面相协调,我们需要将树的颜色进行调整。...
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写意建筑风格如何表现——调整天空教程

写意建筑风格如何表现——调整天空教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
本小节将介绍场景的后期处理,在处理之前先观察几张写意手法的参考图片,如下图所示,了解一下写意的表现方法。 观察上面的效果图,可以发现写意风格的表现手法都有一个统一的特点,就是背景及...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(一)

游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(一)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
创作解析 龙是伟大的,它得到了所有炎黄子孙的尊敬;龙又是虚无的,因为它只是一种精神,而不是一种物质。在中国,龙是神话中的神异动物,是民族的象征和王室的标志。有人认为这是古代炎黄统一...
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PS合成教程:森林中的魔法精灵

PS合成教程:森林中的魔法精灵-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一篇PS合成教程,森林中的魔法精灵! 教程中主要教大家如何合成森林里的梦幻场景,从构思到最终效果,都会有一个详尽的讲解。因为手法和其他教程类似,所以数值没有给的特别详细...
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