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收藏!!!ps通道的综合应用(三)
存储和载入选区 在开始讲解创建Alpha通道时,我们用图片形式提到过一些关于选区的信息,这是不够的。通过下面的讲解,我们会让大家更加深入地了解关于Alpha通道的知识,在以后的工作中能够灵活...
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绘制超有意境的森林噪点插画教程
今天给大家分享绘制超有意境的森林噪点插画教程。前期需要多看优秀的作品,找到自己想要绘制的画风以及素材,初期可能脑子里没有太多东西,可以找到合适的参考进行二次创新、组合、改变! 教程...
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悬浮森林!AI绘制3D矢量风格插画
导言:3D本来是一种非常精准的技术型的处理方式,需要非常复杂的数据计算,也需要软件进行建模等。而设计师在安排一副有3D风格的插画时,其实并不一定需要数据的精确模拟,说到底,插画作品是更...
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优秀海报设计的使用技巧
最早海报只是被用作演出活动或者是体育活动的招贴,并且作为一种广告的语言和信息的载体进入人类社会和人们的生活,但是随着印刷、科学技术的不断发展和表现形式、表现手法的不断创新,海报除了...
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欧式风格建筑效果图制作——后期处理教程
后期处理的顺序依然是先从整体入手,然后进行局部细化。首先对画面的构图进行调整。 01打开Photoshop软件,将渲染成品图导入进来。 02新建一个“图层3',然后对图片的四周进行适当裁切,将裁切...
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ps素描滤镜使用教程
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前面我们提到了蒙版的主要作用就是把图像中的某个区域选出来,再与另一个图像整合变为新的图片并且在其中我们可以对它进行各种操作,如调色、添加滤镜效果等,那么如何创建图层蒙版呢 为图层创...
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如何渲染出日景效果?——后期处理添加配景教程
01打开配套光盘'DVDlscene第7章日景表现后期素材'中的'Ltree01.jpg'和'Mtree 12.jpg'图片文件,将其复制到场景图像中,如下图(右)所示。 为了与整个画面相协调,我们需要将树的颜色进行调整。...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(四)
Step12:增加、调整设计元素 CG设计有个优点,就是拓散思维,很多东西不拘一格,任由画者天马行空。于是,各种想法都可在中途萌生并添加。在动作合理性、功能合理性,以及角色职业合理性的前提...
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Vivid Ways的Logo设计过程概述
来源:活力盒子(本文仅为提供更多信息) 本概述是想给大家讲解一下好logo是怎样诞生的,为的是启发设计灵感,切勿照抄! 从我所想的草图开始设计Logo,我主要在Lo...
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Illustrator打造激情绽放的花Logo
在本教程中我将告诉大家我是如何做出这个漂亮的LOGO的。使用的是Illustrator软件。原作者:Tomas Varil 原文来自:abduzeedo.com 如需转载 请务必以超链接形式注明:来自活力盒子网站...
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动漫banner好做吗?手把手教你制作动漫banner
动漫可以说是时下最受欢迎的动画作品类型之一了,但是如何用自己喜欢的动漫角色制作一张banner图,却不是人人都会的,那么今天就手把手来教一下大家如何去制作动漫banner。 动漫类设计思路 经常...
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