PS教程

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游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
处理完场景之后,调整右手中的武器。 找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。 使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。 去掉多余的材...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现

游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现-伊丞小站(YLIMHS.COM)
2.造型的表现 剪影不仅仅是形状的表现, 也是体积的表现, 我们不能只看到边缘的形状, 而不考虑其内部的结构。 在下图中,我们可以看到盔甲、坐骑等元素的具体结构,因为它是用素描的概念来表...
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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整

游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑...
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如何用ps表现金属材质?

如何用ps表现金属材质?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
本节将主要讲解调节建筑物金属墙面的材质。 01通过彩色通道使用[魔棒工具]将建筑物的墙面选择出来,如下图(左)所示,然后复制出一个新的图层,并重命名为“墙面'。 当前建筑物某些墙面的衔接...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。 在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对...
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Photoshop的传统画法(六)风景绘画之昼景②

Photoshop的传统画法(六)风景绘画之昼景②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
还记得之前的交代吗? -定要修改分辨率数值,不然最后的画不但不清晰,而且无法印刷或再利用,等于前功尽弃。执行“图像>图像大小”命令或按组合键AII+CtrI+I弹出“图像大小”对话框,将分辨...
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游戏原画调整与完善教程——细化远景

游戏原画调整与完善教程——细化远景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来把远景细化一下,首先是树叶部分,树叶是一片一片的,但这里我们用概括的手法去处理。选用Photoshop自带的一种笔刷去处理。如右图所示,我们勾选了画笔属性中的形状动态和其他动态,让这...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(三)

游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(三)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step09:空间光感 为了让物体真实存在,空间光感尤为重要。光在照射过程中衰减形成的渐变在此时就可以表现出来。 这里值得一提的是对比度的控制。高对比强变色往往使画面显得很不协调,弱对比加...
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Photoshop的传统画法(四)静物之水果蔬菜②

Photoshop的传统画法(四)静物之水果蔬菜②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3细化、质感表现:选择“平涂笔(动态)”笔刷,按“[”和“]”放大和缩小画笔,在画面基础上逐个细化,让画面更加丰富、立体,如图所示。 使用“颜色动态笔3”这个笔刷来强化物体的质感,特别是苹...
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收藏!!!通道的综合应用(一)

收藏!!!通道的综合应用(一)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
1.复制通道 可以复制通道并在当前图像或另一个图像中使用该通道。 ①复制图像中的通道 在【通道】面板中,选择要复制的通道,然后将该通道拖动到面板底部的[创建新通道]按钮上。 ②使用指定设置...
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平面设计:色彩知识的重要性了解一下

平面设计:色彩知识的重要性了解一下-伊丞小站(YLIMHS.COM)
当我们在进行设计的时候,色彩往往起到了非常重要的作用,有的时候它们会直接影响到人们在看到作品时的一些直观感受。而一幅好的设计作品,色彩的运用一定要合理,那么这一篇关于“色彩知识的重...
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