PS教程

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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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07090

创意照片!PS制作双重曝光效果教程

创意照片!PS制作双重曝光效果教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
有很多小伙伴们非常喜欢双重曝光效果,但又不知道是如何制作的,今天就给大家分享一篇PS制作双重曝光效果教程,一起学起来吧! 1.首先,我们打开人物图像。 2.我们现在要做的是把人抠出来,其实...
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07070

如何营造插画画面感之画面塑造(三)层层渲染与无厘头

如何营造插画画面感之画面塑造(三)层层渲染与无厘头-伊丞小站(YLIMHS.COM)
5.层层渲染法 油画的绘制方法大致可分为直接画法与间接画法,直接画法作画过程一般是一气呵成,较为感性;而间接画法多采用层层罩染的技法来完成,比较耗时,偏理性。 古典油画多采用这种方法,...
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游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整

游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑...
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07070

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
处理完场景之后,调整右手中的武器。 找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。 使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。 去掉多余的材...
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超实用!PS中逆天的后期制作功能

超实用!PS中逆天的后期制作功能-伊丞小站(YLIMHS.COM)
随着数码相机的普及,Photoshop的照片处理功能越来越贴近我们的日常生活,本文主要介绍Photoshop对摄影作品进行后期的制作功能。 颜色替换工具 颜色替换工具是一款非常灵活及精确的颜色快速替换...
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噪点插画:用PS给滑板车人像添加噪点

噪点插画:用PS给滑板车人像添加噪点-伊丞小站(YLIMHS.COM)
其实,今天并不关滑板鞋的事,我们要做的是一个时尚美女操控滑板车的噪点插画,我们没有用AI做,全部是在PS中完成。 近来,噪点插画,是一种非常流行的插画风,很多大神在他们的插画作品中,也...
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ps照片调色教程-单通道调节色调

ps照片调色教程-单通道调节色调-伊丞小站(YLIMHS.COM)
前面所讲的内容都是针对整个通道进行色调调节,其实通过调节单个通道也能达到一种意想不到的效果,下面我们来举例说明。 在[色阶]对话框中选择红色通道,拖动白色三角形滑块加亮的不是高光,而...
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07060

如何用ps表现金属材质?

如何用ps表现金属材质?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
本节将主要讲解调节建筑物金属墙面的材质。 01通过彩色通道使用[魔棒工具]将建筑物的墙面选择出来,如下图(左)所示,然后复制出一个新的图层,并重命名为“墙面'。 当前建筑物某些墙面的衔接...
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PS合成教程:森林中的魔法精灵

PS合成教程:森林中的魔法精灵-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一篇PS合成教程,森林中的魔法精灵! 教程中主要教大家如何合成森林里的梦幻场景,从构思到最终效果,都会有一个详尽的讲解。因为手法和其他教程类似,所以数值没有给的特别详细...
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ps黑白命令使用教程

ps黑白命令使用教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
[黑白]命令可将彩色图像转换为灰度图像,同时保持对各颜色的转换方式的完全控制,也可以通过对图像应用色调来为灰度着色,例如创建棕褐色效果。[黑白]命令与[通道混合器]的功能相似,也可以将彩...
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07040

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step13:调整主体的光照 打扫一阵子后,主体形象慢慢浮现了。这个时候要开始塑造它的立体感,那么立体感就关系到一个很重要的因素-打光。 在影视和摄影中,有三点光源的打光方法. 即主光、侧光...
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07040