幻灯片-伊丞小站(YLIMHS.COM)
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ps蒙版与通道教程——编辑图层蒙版

ps蒙版与通道教程——编辑图层蒙版-伊丞小站(YLIMHS.COM)
使用[画笔]工具进行编辑 我们可以在【工具】面板中选择/[画笔]工具对图层或者图层蒙版进行编辑。如果要编辑的是图层蒙版,首先单击【图层】面板中的图层蒙版缩略图,使之成为可用状态,这时蒙版...
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ae水墨效果怎么做(一)创建水墨笔触

ae水墨效果怎么做(一)创建水墨笔触-伊丞小站(YLIMHS.COM)
水墨效果在影片中较为常用,在二维软件中主要通过去色和多层叠加来完成,而今天我们将要学习的是通过After Effects自带特效的组合使用来完成水墨效果的制作方法。 下面是处理前后的对比图。 在...
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AE模板-手势触屏手机点击滑动APP展示宣传动画片头

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AE模板-手势触屏手机点击滑动APP展示宣传动画片头 一个组织结构良好的AEP项目,包含3个成片故事样版 (时长都是35秒),33个模块化场景 (供用户自由组合);可切换2种手机外观,真实/扁平(可自定义...
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AE Errors报错 0::42 – Sorry, After Effects cannot continue, abnormal condition detected.

0 :: 42 报错提示信息: After Effects error: Sorry, After Effects cannot continue, abnormal condition detected. 报错信息...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(二)

游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(二)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:高光 这个阶段只求让脑中的立体图像明晰,于是就让材质更极致地表现出素描的五调子。高光用了冷色,主要也是预想到了最终效果,即,主体固有色总体偏暖,那么光源色就用对比冷色,如下...
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如何营造插画画面感之色彩营造(三)色有情感

如何营造插画画面感之色彩营造(三)色有情感-伊丞小站(YLIMHS.COM)
随着中国画的发展,谢赫的“随类赋彩”中的“随”字有了新的含义,那就是“随意”,而随意中的“意”实际上具有绝对的主动性,体现了人的精神与情感层面,属于“第二自然”。 中国画中的色是为...
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从零开始画图标:图标应用详解

从零开始画图标:图标应用详解-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在 UI 设计中,图标不是孤立存在的。我们学习图标的设计,不是为了画一组套图,然后上传到设计平台中分享或求赞,而是要在真实的项目中发挥作用。如果不了解图标应用到项目中的知识点,那么真实...
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Photoshop的传统画法(七)风景绘画之夜景

Photoshop的传统画法(七)风景绘画之夜景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
能夜间作战的飞机属于全天候作战飞机。谁又甘愿受限于自我呢,全方位地寻找突破岂不更好?因此,对待风景画的态度是:不能仅局限于对昼景的描绘。早在17世纪就有画家对美好的夜色进行描绘了,夜晚...
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Photoshop的传统画法(五)风景绘画之昼景①

Photoshop的传统画法(五)风景绘画之昼景①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
风景画在15世纪的欧洲就已独立成科。至17世纪,在荷兰趋于成熟,雷斯达尔、霍贝玛等成为代表人物。18世纪的英国康斯太勃尔使风景画获得决定性发展。其直接描写自然的写生态度,影响了法国的印象...
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ui图标设计教程:如何利用ps绘制出漂亮的色板图标

ui图标设计教程:如何利用ps绘制出漂亮的色板图标-伊丞小站(YLIMHS.COM)
ui图标的设计,在ui设计领域中可以说是考验一名ui设计师的基础能力所在,如何绘制出一个让人满意的图标,其实是需要经过很多的思考,包括它的构图,设计,立意等等,都需要去仔细思量的,那么今...
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AE Errors报错 7::66 – Could not create A×B image buffer.

7 :: 66 报错提示信息: After Effects error: Could not create A×B image buffer. 报错信息说明: 计算机系统不足以渲染一个图层上...
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游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
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