幻灯片-伊丞小站(YLIMHS.COM)
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游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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PS制作划痕艺术人像图文教程

PS制作划痕艺术人像图文教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一篇PS制作划痕艺术人像图文教程,喜欢这种风格的同学可以看过来! 注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处,自行脑补哦。 1.选择一张自己喜...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
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iPhoneX手机APP商品展示宣传动画片头ae模板

iPhoneX手机APP商品展示宣传动画片头ae模板-伊丞小站(YLIMHS.COM)
iPhoneX手机APP商品展示宣传动画片头ae模板 42个预制场景供用户自由组合使用,可自定义手机外观颜色,可使用图片或视频显示在手机屏幕上;手机平板设备预渲染,不含3D源文件。 – 支持系统:Win...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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ps渲染滤镜使用教程

ps渲染滤镜使用教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
[渲染]滤镜在图像中创建3D形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射,也可以在30空间中操纵对象,创建30对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似3D的光照效果。 分层云...
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10::66 – Audio output problem. Undefined external error.

报错详情 (After Effects Errors)报错提示信息:After Effects error: Audio output problem. Undefined external error.报错信息说明:由于一种未知的错误,音频无法被发送到你的音频设备。报...
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如何利用PS制作全景效果?极坐标来帮你!

如何利用PS制作全景效果?极坐标来帮你!-伊丞小站(YLIMHS.COM)
很多同学想要制作全景效果的海报图案,但是又不得其法,其实PS就可以帮我们实现!那么如何利用PS制作全景效果?极坐标来帮你!下面就是小编为大家带来的教程。 好了先来看看效果图: 素材: 1、...
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当AE遭遇达芬奇,后期合成与调色工作交互实例!

当AE遭遇达芬奇,后期合成与调色工作交互实例!-伊丞小站(YLIMHS.COM)
调色是影视后期工作中居于最后的一个步骤,在此之前的众多工序都或多或少地会对调色产生影响,这其中自然也包括后期合成。对调色有所了解的朋友会知道,为了保证视频素材具有更大的可调色空间,...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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如何营造插画画面感之画面塑造(二)板块整合与板块分离

如何营造插画画面感之画面塑造(二)板块整合与板块分离-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3.板块整合法 3D电影这两年风靡全球,各大电影公司相继推出3D电影来吸引观众眼球。而且动画片市场现在也是以三维动画为主,几乎看不到有什么二维动画在影院露脸。就连以二维动画见长的迪斯尼也...
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AE Errors报错 3::14 – Getting directory info for file #29 in “Plug-Ins”…

3 :: 14 报错提示信息: After Effects error: Getting directory info for file #29 in “Plug-Ins” —&n...
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3::3 – Unable to overwrite ” ” – file is busy (delete) (-47).

报错提示信息:After Effects error: Unable to overwrite ” ” – file is busy (delete) (-47).报错信息说明:你正尝试覆盖的这个文件正在被其他的应用程序或者用户使用中。报错的...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善

游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善-伊丞小站(YLIMHS.COM)
对于这只昆虫,我们还没有做完,还需要做其他的工作来对它进行完善。 解释对于原画工作者来说是一个基本的要求,我们需要让自己的设计可以被大众所理解、所看懂,这就需要我们先理解自己的作品...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(五)造型的表现③

游戏原画昆虫造型设计图文教程(五)造型的表现③-伊丞小站(YLIMHS.COM)
15 这里需要考虑肉色和背壳部分,以及下体肌肉的连接问题。从色彩上来说,要多注意调和和沟通,同时明确眼睛的位置会对之后的绘制工作有很大的推进作用。观察整体效果,考虑色彩丰富性,如下图...
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