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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——构思设计

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——构思设计-伊丞小站(YLIMHS.COM)
拿到一份策划文字后,就开始原画设定的工作。首先反复阅读,文字不多,但基本的内容有了,记住几个关键词:丛林、石像、神庙、气势、神秘。 丛林代表了所要设计的一个基本范围,帮助我们确立目标...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——设计定稿

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——设计定稿-伊丞小站(YLIMHS.COM)
画线稿的时候先添加一个新的图层,便于接下来的色彩绘制工作。先打开画布,试着把脑子里的雏形大致的构图布局用单色来涂鸦,看看离我们所要的画面相差多远,或者可以尝试换个镜头和构图,使用计...
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Photoshop游戏特效贴图制作(八)场景法阵

Photoshop游戏特效贴图制作(八)场景法阵-伊丞小站(YLIMHS.COM)
9.场景法阵 01 新建一个256x 256像素的文件,将背景填充为黑色。 02 新建一个图层,使用矩形选择工具在图层区域中拖出一个正方形区域,如下图所示。 03 单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择St...
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用ps调整建筑场景颜色教程

用ps调整建筑场景颜色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01调整草地和路面。在通道图层中将草地选择出来并复制,调整颜色等参数,路面同理调整后的画面效果如下图(左)所示。 02调整树。将图中近景的树复制出来一层,依然调整[色彩平衡]对话框中的颜...
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