场景共16篇

夜戏场景拍摄,灯光需如何设计布置?

夜戏场景拍摄,灯光需如何设计布置?-伊丞小站(YLIMHS.COM)
众所周知,在普通的夜戏场景拍摄中,灯光设计应该遵循现实逻辑(当然除了超现实主义题材)。在拍摄夜戏的时候,布光方面摄影师需要留意哪些问题呢?窗户的光线效果窗户的光线效果是需要重点考虑...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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AE怎么制作三维空间效果(三)组织场景

AE怎么制作三维空间效果(三)组织场景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在上篇教程中,我们完成了蝴蝶的动画制作部分,接下来我们将要来制作的是场景部分。 至此,蝴蝶的动画制作完成。 2.组织场景 01 将花朵和背景素材拖曳到时间线上, 放置在蝴蝶的下部,并启用三...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
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信息技术的发展

信息技术的发展一般来说,信息技术包括了信息基础技术、信息系统技术和信息应用技术。数据是由人工或自动化手段加以处理的事实、场景、概念和指示的符号表示。信息是有用的数据。
光影的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)光影
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游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(五)

游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(五)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Hello,大家好,上节我们分享了游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(四) ,关于贴图的绘制过程。这期主要把结构和光感体现出来了,下一期会进行调整和模型叶片收尾。 图一 上次绘制的步骤...
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游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(四)

游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(四)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Hello,大家好,上次分享了游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(三),展UV以及基础贴图绘制。 今天继续分享我绘制贴图的过程和需要注意的地方。 承接上次绘制 图一 图二 上次我们绘制到图...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——深入绘制

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——深入绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
深入绘制 注意控制景深,添加一些杂乱的树枝和藤蔓来丰富画面,可以使用蒙版来调整画面,如亮度对比度、彩度,也可以在蒙版上画,用白色的画笔是进行绘画,黑色的则是擦除。用一些适当的材质来...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。 在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——设计定稿

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——设计定稿-伊丞小站(YLIMHS.COM)
画线稿的时候先添加一个新的图层,便于接下来的色彩绘制工作。先打开画布,试着把脑子里的雏形大致的构图布局用单色来涂鸦,看看离我们所要的画面相差多远,或者可以尝试换个镜头和构图,使用计...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——构思设计

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——构思设计-伊丞小站(YLIMHS.COM)
拿到一份策划文字后,就开始原画设定的工作。首先反复阅读,文字不多,但基本的内容有了,记住几个关键词:丛林、石像、神庙、气势、神秘。 丛林代表了所要设计的一个基本范围,帮助我们确立目标...
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游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
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Photoshop游戏特效贴图制作(八)场景法阵

Photoshop游戏特效贴图制作(八)场景法阵-伊丞小站(YLIMHS.COM)
9.场景法阵 01 新建一个256x 256像素的文件,将背景填充为黑色。 02 新建一个图层,使用矩形选择工具在图层区域中拖出一个正方形区域,如下图所示。 03 单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择St...
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用ps调整建筑场景颜色教程

用ps调整建筑场景颜色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01调整草地和路面。在通道图层中将草地选择出来并复制,调整颜色等参数,路面同理调整后的画面效果如下图(左)所示。 02调整树。将图中近景的树复制出来一层,依然调整[色彩平衡]对话框中的颜...
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