教程

PS图文教程:滤镜效果制作炫彩光线

PS图文教程:滤镜效果制作炫彩光线-伊丞小站(YLIMHS.COM)
哈喽大家好,今天给大家带来一个用滤镜效果来制作的炫彩光线的过程分享,一起来看这篇PS图文教程吧! 第一步,新建图层,背景填充黑色。 第二步,我们找到窗口栏的滤镜,然后找到渲染,光晕,选...
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AE教程!RuberHose插件制作人物行走动效

AE教程!RuberHose插件制作人物行走动效-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天跟大家分享一篇AE教程,RuberHose插件制作人物行走动效!很多朋友可能对这个插件还不太了解,下面我们就一起来学习下吧! 一、插件介绍 RuberHose是一款快速制作角色肢体绑定的插件(下文简...
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AE教程之如何制作3D转场界面动效

AE教程之如何制作3D转场界面动效-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天跟大家分享AE教程之如何制作3D转场界面动效,一起来看下制作流程吧! 效果图 教程步骤 一、素材准备 1.首先准备2张图片进行后续的3D转场(这里是我随意设计的2张图) 2.同时把其中的素材单...
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LOGO设计教程:具象动物LOGO制作

LOGO设计教程:具象动物LOGO制作-伊丞小站(YLIMHS.COM)
大家好,我是大猫,本周给大家带来的是一篇LOGO设计教程。有些同学只会做一些抽象几何的LOGO造型,但是却不会做以具体事物为主的造型,那么本篇文章就带大家来看一下如何做具象的LOGO造型。 做...
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ps混合模式使用教程(上)

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在Photoshop CS4中多处出现了混合模式下拉列表,它们用来指定混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。 灵活地应用混合模式,可以获得很多意想不到的效果,同时在工作中会提高很大...
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如何用PS制作融化文字效果教程

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在不少的海报中,我们会见到有些特别的艺术字体。不少人都想知道这样的艺术字体怎么创作,其实我们可以用到设计师的好帮手:PS!今天就为大家带来如何用PS制作融化文字效果教程。 具体步骤如下...
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游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整

游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——构思设计

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——构思设计-伊丞小站(YLIMHS.COM)
拿到一份策划文字后,就开始原画设定的工作。首先反复阅读,文字不多,但基本的内容有了,记住几个关键词:丛林、石像、神庙、气势、神秘。 丛林代表了所要设计的一个基本范围,帮助我们确立目标...
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游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
处理完场景之后,调整右手中的武器。 找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。 使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。 去掉多余的材...
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矢量线条插画教程:AI彩绘多肉

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今天给大家分享一篇矢量线条插画教程,AI彩绘多肉!作者飞屋睿分享了她的一些制作心得和技巧方法,一起看一下吧! 前言: 线条富有各种表情和动态,近期关注我的文章动态的,大概都会发现我已经...
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游戏原画调整与完善教程——细化远景

游戏原画调整与完善教程——细化远景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来把远景细化一下,首先是树叶部分,树叶是一片一片的,但这里我们用概括的手法去处理。选用Photoshop自带的一种笔刷去处理。如右图所示,我们勾选了画笔属性中的形状动态和其他动态,让这...
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PS制作噪点风格插画教程

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什么是噪点插画?简言之就是颗粒风插画!在画面中增加了大小不均匀个的点点。今天就给大家分享一篇PS制作噪点风格插画教程! 近几年噪点插画常被用于商业插画中,因为风格独特,备受设计们和插...
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