游戏共17篇

游戏原画调整与完善教程——材质铺贴

游戏原画调整与完善教程——材质铺贴-伊丞小站(YLIMHS.COM)
使用相同的方法,将角色的全身铺上材质,但这也只是材质的基础部分,还是要靠手绘去修改和调整部分区城的效果,通过手绘调整的前后区别如下图所示。之后我们为这个骑士绘制一个环境,让这个角色...
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游戏原画调整与完善教程——造型调整

游戏原画调整与完善教程——造型调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
首先绘制修改方案。确定造型,整体化光影效果,并表现出体积感,确定基础结构,如下图所示。 01关于膝盖的部分暂时先不考虑,将整个腿部作为一个整体进行处理,如下图(左)所示。 02这里要清晰...
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游戏原画龙族创作教程——黑白稿绘制

游戏原画龙族创作教程——黑白稿绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来的绘制过程中需要解决的问题主要有体积、结构、主次、光影、纯灰、冷暖及色调等。 先绘制黑白素描稿再叠颜色的画法,也是通过制作流程分开解决这些问题,这种方法的好处同样是能够集中精...
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Photoshop游戏特效贴图制作(七)魔法阵贴图

Photoshop游戏特效贴图制作(七)魔法阵贴图-伊丞小站(YLIMHS.COM)
8.魔法阵贴图 01 在Photoshop CS4中按Ctr1+N键新建一个256 x 256像素的文档,将背景填充为黑色。 02 新建一个图层,按Ctrl+ R键使用标尺找到该图像的中心点定位。按下AIt键的同时使用圆形选择工...
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游戏原画龙族创作教程——线稿绘制

游戏原画龙族创作教程——线稿绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
曾经高贵的龙族被驱逐出大海,流落到了蛮荒之地,颓废却桀骜不逊,是亦正亦邪的种族,落寞无助但目光依然犀利。 这是一个中国古代神话题材的游戏项目中的一个角色,基本上以传统中国风为主要基...
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Photoshop游戏特效贴图制作(三)爆炸光线

Photoshop游戏特效贴图制作(三)爆炸光线-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3.爆炸光线 01 按CtrI+N键 在Photoshop CS4中新建一个256像 素x 256像素的文档,按Alt+ Delete键将背景填充为黑色。 02 选择工具栏中的矩形选择工具旦,在填充了黑色的画布左边选择- -个矩形区...
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游戏原画调整与完善教程——配色调整

游戏原画调整与完善教程——配色调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为整体护甲加入一些色彩,这里使用绿色、黄色、青色分别交互使用,形成色彩变化,使角色具备了一些色彩感,如右图所示。 铺好色彩之后,便从头部开始调整,把头部的色彩涂抹得均匀一些,如上图...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。 在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对...
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游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
处理完场景之后,调整右手中的武器。 找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。 使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。 去掉多余的材...
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游戏原画龙族创作教程——整体关系的调整

游戏原画龙族创作教程——整体关系的调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step03:大关系 这种画法的重点是整体,始终把握整体关系。 在剪影的基础上添加衣服和装备,画出大的体积,使用线形画笔的好处就是更容易从整体着手。 跟背景合成,确定大的黑白灰 修改了线稿的...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——设计定稿

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——设计定稿-伊丞小站(YLIMHS.COM)
画线稿的时候先添加一个新的图层,便于接下来的色彩绘制工作。先打开画布,试着把脑子里的雏形大致的构图布局用单色来涂鸦,看看离我们所要的画面相差多远,或者可以尝试换个镜头和构图,使用计...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——深入绘制

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——深入绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
深入绘制 注意控制景深,添加一些杂乱的树枝和藤蔓来丰富画面,可以使用蒙版来调整画面,如亮度对比度、彩度,也可以在蒙版上画,用白色的画笔是进行绘画,黑色的则是擦除。用一些适当的材质来...
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