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报错提示信息:
After Effects error: Effect attempting to use empty path parameter.
报错信息说明:
一个效果引用了某个已经丢失了的项目。
报错的可能原因:
此报错信息可能与两种情况有关。
①首先,可能和场景中的另一个路径层有关。由于许多effects特效都具有特效控制面板,可施加在其他层上,并通过控制面板来选择额外的inputs处理设置,如果额外的inputs处理设置被重命名或删除,那么反映可能不会像预期那样好。可通常是不应该发生的,因插件是会跟随这些变化并设置input为“none”或原始默认设置来保证输出,但某些组合或特效的bug会阻止插件这样做。同样,复制了一个层,且这个层已引用了其他没有更新那些inputs处理设置的层,但特效需要它们是各具特色的,并能正常工作的,所以错误就出现了。
②第二种原因可能是effects插件问题,即使用外部文件时,要么存储了预先计算的数据,要么是需要一定的配置数据。例如Turbulence 2D插件,它缓存的模拟数据是在外部的,Sapphire的许多插件也使用了外部配置文件,其他的需要“textures”纹理 or “shapes”形状的特效插件则寻找位图图像或矢量文件。
建议解决方法:
如果此错误可被精确到层的引用上,就改变层的操作程序,不是在某个地方重复引用层,而是在复制之前先将其设置为默认值,然后手动将其复制到所需要的地方,如果project项目是由其他人制作的,在使用的时候出现此错误,那就将所有的引用全部设置为默认值,然后再次保存,重新打开时手动设置引用。当给层重命名出现上面的情况时也应用同样的方法解决。
当处理外部文件时,要确保其始终处于首位。关于配置插件数据和预置效果,最简单的方法就是重新安装此插件。为了模拟缓存,应在特效控制面板里或其他可打开此特效插件“option”的地方仔细检查,如果按照上述要求来做,要确保那些是被联系起来的目录有充足可用的空间来保存文件。
此解决方法适用于:
5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC
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