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【原创教程】用AI打造温暖的鹿形织物图标

【原创教程】用AI打造温暖的鹿形织物图标-伊丞小站(YLIMHS.COM)
前言:毛线编织纹理中的一针一线,最能传达温暖、体贴和一种温馨的亲和力。织物的质感如果运用在这类设计中将会非常出彩。今天我们就来学习在AI中如何掌握这一技法,这个技法的精髓的就在于对于...
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游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程

游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
如上图所示,这是一张参加DW5 MINI比赛的作品。蒙火星时代的厚爱,分享一下绘画过程。本人也很少画这种题材的画,这张作品对于我来说也是新的尝试。 在绘画时我会边画边寻找自己画面的缺点,每...
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ui设计图标教程:五种设计思路让你的设计信手拈来

ui设计图标教程:五种设计思路让你的设计信手拈来-伊丞小站(YLIMHS.COM)
APP的图标作为启动产品的入口,一直是一个重要的视觉符号,为了让用户更好的记忆,其设计通常与产品的功能和内容相关,让人看到图标就能联想到产品的功能使用场景等。用户也是通过图标来寻找、...
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ae美白磨皮教程(三)美白处理

ae美白磨皮教程(三)美白处理-伊丞小站(YLIMHS.COM)
通过对上篇教程内容的学习,我们完成对matte的设置,选区了建立完全了,下面就来到了此次教程的重头戏之一的美白制作环节了,相信大家都很期待 【3.美白处理】 完成选区的创建后,下面对画面进...
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游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(五)

游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(五)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Hello,大家好,上节我们分享了游戏模型手绘场景《小红房》案例制作教程(四) ,关于贴图的绘制过程。这期主要把结构和光感体现出来了,下一期会进行调整和模型叶片收尾。 图一 上次绘制的步骤...
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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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写意建筑风格如何表现——调整天空教程

写意建筑风格如何表现——调整天空教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
本小节将介绍场景的后期处理,在处理之前先观察几张写意手法的参考图片,如下图所示,了解一下写意的表现方法。 观察上面的效果图,可以发现写意风格的表现手法都有一个统一的特点,就是背景及...
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PS图文教程:滤镜效果制作炫彩光线

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哈喽大家好,今天给大家带来一个用滤镜效果来制作的炫彩光线的过程分享,一起来看这篇PS图文教程吧! 第一步,新建图层,背景填充黑色。 第二步,我们找到窗口栏的滤镜,然后找到渲染,光晕,选...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。 在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现

游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现-伊丞小站(YLIMHS.COM)
2.造型的表现 剪影不仅仅是形状的表现, 也是体积的表现, 我们不能只看到边缘的形状, 而不考虑其内部的结构。 在下图中,我们可以看到盔甲、坐骑等元素的具体结构,因为它是用素描的概念来表...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(三)

游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(三)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step09:空间光感 为了让物体真实存在,空间光感尤为重要。光在照射过程中衰减形成的渐变在此时就可以表现出来。 这里值得一提的是对比度的控制。高对比强变色往往使画面显得很不协调,弱对比加...
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游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整

游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑...
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