原画

游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程

游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
如上图所示,这是一张参加DW5 MINI比赛的作品。蒙火星时代的厚爱,分享一下绘画过程。本人也很少画这种题材的画,这张作品对于我来说也是新的尝试。 在绘画时我会边画边寻找自己画面的缺点,每...
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游戏原画——《仙踪灵地》绘制教程(下)

游戏原画——《仙踪灵地》绘制教程(下)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
至此,大的形体就有了,接下来给场景添加一个主光源,一开始不要考虑反光、补光等其他光源,这样可以在前期使自己的画更加清晰、明朗,也便于之后的处理,如下图所示。 接下来进一步深入明暗层...
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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
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游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
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机能风少女人设原画制作教程二

机能风少女人设原画制作教程二-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Hello . 大家好!上次跟大家分享了机能风少女人设原画制作教程 今天带来的是机能风少女人设原画制作教程二,我是青椒右司。 这8个小姐姐,其实是锻炼自己整体设计、衍生练习、打光、颜色的处理...
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游戏原画古风角色设计图文教程

游戏原画古风角色设计图文教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
此次带给大家的作品是关于一篇游戏原画古风角色设计图文教程的步骤图,这种风格在前国内市场中经久不衰,深受广大玩家喜欢,有着众多的粉丝群体。比如玩家粉丝众多的《剑网三》,网易的《易水寒...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善

游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善-伊丞小站(YLIMHS.COM)
对于这只昆虫,我们还没有做完,还需要做其他的工作来对它进行完善。 解释对于原画工作者来说是一个基本的要求,我们需要让自己的设计可以被大众所理解、所看懂,这就需要我们先理解自己的作品...
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原画图文教程:制作偷偷摸摸的商人猫

原画图文教程:制作偷偷摸摸的商人猫-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一篇外国艺术家的原画图文教程,如何制作偷偷摸摸的商人猫,一起来看下吧! 我的名字是April Prime,我是一位目前在加拿大生活和工作的澳大利亚艺术家。我是Dungeons&Doggies和C...
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原画教程:PS制作霸气侧漏的猫

原画教程:PS制作霸气侧漏的猫-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在这个简短的教程中,我们将创建一个自然的漫射光设置及其共同特征。我们将用逼真的渲染绘制一个风格化的角色,我将尝试展示如何使用您的观察在您的绘画中获得最佳效果。一起来看今天的这篇原画...
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角色原画设计中的思路和技巧分享!

角色原画设计中的思路和技巧分享!-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天带给大家的是角色原画设计中的一些基本思路和技巧!作为一名原画设计师,首先要具备三方面的基本素质!知识储备-灵感培养-实现能力! 知识储备 首先要有足够的知识储备,也就是(参考资料要...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念

游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念-伊丞小站(YLIMHS.COM)
我们知道,在绘画中有一个专业名词:造型,每个人对于造型的理解都不尽相同,但对其所表现的内容却能够总结出很多的共同点,如它是一种形状,一种体积,一种行为概念,或者将它理解成一种行为—...
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