原画共37篇

游戏原画调整与完善教程——配色调整

游戏原画调整与完善教程——配色调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为整体护甲加入一些色彩,这里使用绿色、黄色、青色分别交互使用,形成色彩变化,使角色具备了一些色彩感,如右图所示。 铺好色彩之后,便从头部开始调整,把头部的色彩涂抹得均匀一些,如上图...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step13:调整主体的光照 打扫一阵子后,主体形象慢慢浮现了。这个时候要开始塑造它的立体感,那么立体感就关系到一个很重要的因素-打光。 在影视和摄影中,有三点光源的打光方法. 即主光、侧光...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

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《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(三)

游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(三)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step09:空间光感 为了让物体真实存在,空间光感尤为重要。光在照射过程中衰减形成的渐变在此时就可以表现出来。 这里值得一提的是对比度的控制。高对比强变色往往使画面显得很不协调,弱对比加...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善

游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善-伊丞小站(YLIMHS.COM)
对于这只昆虫,我们还没有做完,还需要做其他的工作来对它进行完善。 解释对于原画工作者来说是一个基本的要求,我们需要让自己的设计可以被大众所理解、所看懂,这就需要我们先理解自己的作品...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(三)

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Step08:调整背景色调,确定作品色调 整体灰度关系确立好后,就开始确定作品的色彩基调,个人觉得这点很重要。 对于作画,我们会有一个视觉疲劳的过程眼睛对色彩的敏感度会随着时间流逝而减弱,...
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游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

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Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
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角色原画设计中的思路和技巧分享!

角色原画设计中的思路和技巧分享!-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天带给大家的是角色原画设计中的一些基本思路和技巧!作为一名原画设计师,首先要具备三方面的基本素质!知识储备-灵感培养-实现能力! 知识储备 首先要有足够的知识储备,也就是(参考资料要...
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原画图文教程:制作偷偷摸摸的商人猫

原画图文教程:制作偷偷摸摸的商人猫-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享一篇外国艺术家的原画图文教程,如何制作偷偷摸摸的商人猫,一起来看下吧! 我的名字是April Prime,我是一位目前在加拿大生活和工作的澳大利亚艺术家。我是Dungeons&Doggies和C...
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影视原画角色教程:几何元素的应用

影视原画角色教程:几何元素的应用-伊丞小站(YLIMHS.COM)
几何图形在大家的印象之中,大概只是简单的长方形、正方形、菱形等图形,但是通常在我们在进行角色设计的时候,其实这些几何图标就能够很大的辅助我们,让我们能够更好的绘制出一个精美的角色,...
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游戏原画古风角色设计图文教程

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此次带给大家的作品是关于一篇游戏原画古风角色设计图文教程的步骤图,这种风格在前国内市场中经久不衰,深受广大玩家喜欢,有着众多的粉丝群体。比如玩家粉丝众多的《剑网三》,网易的《易水寒...
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机能风少女人设原画制作教程二

机能风少女人设原画制作教程二-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Hello . 大家好!上次跟大家分享了机能风少女人设原画制作教程 今天带来的是机能风少女人设原画制作教程二,我是青椒右司。 这8个小姐姐,其实是锻炼自己整体设计、衍生练习、打光、颜色的处理...
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