原画共37篇

游戏原画调整与完善教程——内容提升

游戏原画调整与完善教程——内容提升-伊丞小站(YLIMHS.COM)
首先,我们来看一个作品,如右图所示。这幅作品的问题是不能继续进行下去了,不知道该画什么,不知道该如何修改,相信很多朋友都遇到过这样的问题,总是画到一定程度之后就不知道如何继续提升了...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

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《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大...
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影视原画角色教程:几何元素的应用

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几何图形在大家的印象之中,大概只是简单的长方形、正方形、菱形等图形,但是通常在我们在进行角色设计的时候,其实这些几何图标就能够很大的辅助我们,让我们能够更好的绘制出一个精美的角色,...
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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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游戏原画调整与完善教程——造型调整

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首先绘制修改方案。确定造型,整体化光影效果,并表现出体积感,确定基础结构,如下图所示。 01关于膝盖的部分暂时先不考虑,将整个腿部作为一个整体进行处理,如下图(左)所示。 02这里要清晰...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)

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Step04:细化概念设计 此时,我们要学会在初期架构上的乱笔触中巧妙地找出设计衍生点。 在我的教学中称之为“混沌取型法”,指的是设计元素是在某些随机笔触交接中突发奇想找到的,而不是想好之...
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原画图文教程:制作偷偷摸摸的商人猫

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今天给大家分享一篇外国艺术家的原画图文教程,如何制作偷偷摸摸的商人猫,一起来看下吧! 我的名字是April Prime,我是一位目前在加拿大生活和工作的澳大利亚艺术家。我是Dungeons&Doggies和C...
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游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

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Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
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游戏原画调整与完善教程——配色调整

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为整体护甲加入一些色彩,这里使用绿色、黄色、青色分别交互使用,形成色彩变化,使角色具备了一些色彩感,如右图所示。 铺好色彩之后,便从头部开始调整,把头部的色彩涂抹得均匀一些,如上图...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(三)

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Step08:调整背景色调,确定作品色调 整体灰度关系确立好后,就开始确定作品的色彩基调,个人觉得这点很重要。 对于作画,我们会有一个视觉疲劳的过程眼睛对色彩的敏感度会随着时间流逝而减弱,...
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原画教程:PS制作霸气侧漏的猫

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在这个简短的教程中,我们将创建一个自然的漫射光设置及其共同特征。我们将用逼真的渲染绘制一个风格化的角色,我将尝试展示如何使用您的观察在您的绘画中获得最佳效果。一起来看今天的这篇原画...
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游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

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Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
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