教程

ps画笔描边风格制作教程

ps画笔描边风格制作教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
[画笔描边]滤镜主要使用不同的画笔和油墨描边创造出绘画效果的外观,可以添加颗粒、乡画、杂色、边缘细节或纹理等,另外还可以通过[滤镜库]来应用所有[画笔描边]滤镜。 成角的线条 使用对角描边...
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ps滤镜风格化风制作教程

ps滤镜风格化风制作教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
[风格化]滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。 查找边缘 该滤镜主要用显著的转换标识图像的区域并突出边缘,执行[滤镜>风格化>查找边缘]菜单...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善

游戏原画昆虫造型设计图文教程(六)设计的完善-伊丞小站(YLIMHS.COM)
对于这只昆虫,我们还没有做完,还需要做其他的工作来对它进行完善。 解释对于原画工作者来说是一个基本的要求,我们需要让自己的设计可以被大众所理解、所看懂,这就需要我们先理解自己的作品...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(五)造型的表现③

游戏原画昆虫造型设计图文教程(五)造型的表现③-伊丞小站(YLIMHS.COM)
15 这里需要考虑肉色和背壳部分,以及下体肌肉的连接问题。从色彩上来说,要多注意调和和沟通,同时明确眼睛的位置会对之后的绘制工作有很大的推进作用。观察整体效果,考虑色彩丰富性,如下图...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(四)造型的表现②

游戏原画昆虫造型设计图文教程(四)造型的表现②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来的工作是让这个飞虫的概念清晰化。作为一位原画工作者,如果作品进行到这一-步就自称为设计的话,未免显得有些浮躁了。 06 首先,继续从视觉中心部分开始刻画,完善面部、头部、眼睛部分...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(三)造型的表现①

游戏原画昆虫造型设计图文教程(三)造型的表现①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3.造型表现过程 如上图所示,这个飞虫怪物就是通过联想的方法创建出来的。下面我们就通过一个案例来巩固一下上一节的内容。 01 首先,随意勾画一些形状,选择其中的两个,做了一些加法,如下图...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现

游戏原画昆虫造型设计图文教程(二)造型的表现-伊丞小站(YLIMHS.COM)
2.造型的表现 剪影不仅仅是形状的表现, 也是体积的表现, 我们不能只看到边缘的形状, 而不考虑其内部的结构。 在下图中,我们可以看到盔甲、坐骑等元素的具体结构,因为它是用素描的概念来表...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念

游戏原画昆虫造型设计图文教程(一)造型的概念-伊丞小站(YLIMHS.COM)
我们知道,在绘画中有一个专业名词:造型,每个人对于造型的理解都不尽相同,但对其所表现的内容却能够总结出很多的共同点,如它是一种形状,一种体积,一种行为概念,或者将它理解成一种行为—...
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写意建筑风格如何表现——调整地面教程

写意建筑风格如何表现——调整地面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01选择“图层1',在其上面新建一个“图层4',将背景色调整为白色,按Q键进入快速蒙版从画面上方向下拖曳绘制蒙版,如下图所示。 02按Q键退出蒙版,按Alt+Delete快捷键填充颜色,并对其位置进行...
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写意建筑风格如何表现——调整天空教程

写意建筑风格如何表现——调整天空教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
本小节将介绍场景的后期处理,在处理之前先观察几张写意手法的参考图片,如下图所示,了解一下写意的表现方法。 观察上面的效果图,可以发现写意风格的表现手法都有一个统一的特点,就是背景及...
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写意建筑风格如何表现——摆放配景教程

写意建筑风格如何表现——摆放配景教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
本小节将介绍为场景添加配景,在添加之前,先观察一下上图中画面整体建筑结构的特点,以及整个构图的情况,来确定植物需要摆放的位置。根据摄影机的角度,确定了植物需要摆放在建筑前面的草地上...
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欧式风格建筑效果图制作——后期处理教程

欧式风格建筑效果图制作——后期处理教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
后期处理的顺序依然是先从整体入手,然后进行局部细化。首先对画面的构图进行调整。 01打开Photoshop软件,将渲染成品图导入进来。 02新建一个“图层3',然后对图片的四周进行适当裁切,将裁切...
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