解析共25篇

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(二)

游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(二)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:高光 这个阶段只求让脑中的立体图像明晰,于是就让材质更极致地表现出素描的五调子。高光用了冷色,主要也是预想到了最终效果,即,主体固有色总体偏暖,那么光源色就用对比冷色,如下...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大...
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写实风格人物肖像插画绘画过程解析

写实风格人物肖像插画绘画过程解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天为大家带来的是插画师Zhan_J的一幅写实风格的人物肖像绘画过程分享,希望可以为你带来启发和灵感。 Step01. 最初的起稿阶段是非常重要的,是一切后续刻画的基础,准确的感觉是在起稿阶段我...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(五)

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Step18:细化角色设计,增加场景细节 下面将主体设计增强,运用“五字设计法则 -接绑穿重套',让元素多元化起来,增加不同质感材质间的厚度变化和层次关系,并把场景中其他区域也跟着塑造起来,...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)

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Step13:调整主体的光照 打扫一阵子后,主体形象慢慢浮现了。这个时候要开始塑造它的立体感,那么立体感就关系到一个很重要的因素-打光。 在影视和摄影中,有三点光源的打光方法. 即主光、侧光...
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游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
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场景模型教程:"蒸汽朋克"之城制作解析

场景模型教程:"蒸汽朋克"之城制作解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
旧金山的CG艺术家弗拉基米尔佩特科维奇向我们展示了他如何利用玛雅创造了他令人敬畏的蒸汽朋克场景。一起来看下今天的场景模型教程吧! 我将简要介绍我在建造Cuberia时所采取的主要步骤 - Cuber...
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由浅入深的案例解析,三维水墨动画的实现过程

由浅入深的案例解析,三维水墨动画的实现过程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
水墨画是中国传统文化艺术的瑰宝,是中国画的代表。一幅幅气韵生动,或浓烈或淡雅,或具象或写意,或苍莽或细腻,或峭拔或悠远的水墨画,总能给我们独特的意象和意境的享受,使人产生丰富的遐想...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(一)

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创作解析 龙是伟大的,它得到了所有炎黄子孙的尊敬;龙又是虚无的,因为它只是一种精神,而不是一种物质。在中国,龙是神话中的神异动物,是民族的象征和王室的标志。有人认为这是古代炎黄统一...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)

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Step24:调整场景的构成元素 把Step21中的想法慢慢实现,开始添加场景中的其他构成元素并调整。 这个过程需要提醒一下大家,就是你的想法要保持走在画笔前面,不要走一步算一步,因为角色一多起...
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《记忆大师》电影调色全过程解析

《记忆大师》电影调色全过程解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
近日新片场NewTalk分享会邀请到记忆大师调色团队-北京天工异彩调色师LINK、郑诚老师,为大家揭秘《记忆大师》调色背后的故事。今天为大家整理出《记忆大师》的调色干货笔记,来看看中国顶级后期...
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