解析共25篇

超实用的18种常用AE表达式解析

超实用的18种常用AE表达式解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
很多朋友面对AE表达式望而生畏,不过再难的东西都会有它最本质的规则,如果你理解了基本的原理和常用的表达式命令,这也许会提高你的工作效率。我通过自己对AE表达式的理解,尝试用最简单的语言...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(一)

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《克洛斯特战役之通界圣卫》描述的是在几千年前的摩洛哥时代,魔兽当道,仗势欺人,以至于战争连连、生灵涂炭、民不聊生。而克洛斯特战役便是其中最为经典的一场反攻战。为削减魔界势力,人族大...
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游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

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Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(二)

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Step04:细化概念设计 此时,我们要学会在初期架构上的乱笔触中巧妙地找出设计衍生点。 在我的教学中称之为“混沌取型法”,指的是设计元素是在某些随机笔触交接中突发奇想找到的,而不是想好之...
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场景模型教程:"蒸汽朋克"之城制作解析

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旧金山的CG艺术家弗拉基米尔佩特科维奇向我们展示了他如何利用玛雅创造了他令人敬畏的蒸汽朋克场景。一起来看下今天的场景模型教程吧! 我将简要介绍我在建造Cuberia时所采取的主要步骤 - Cuber...
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《记忆大师》电影调色全过程解析

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近日新片场NewTalk分享会邀请到记忆大师调色团队-北京天工异彩调色师LINK、郑诚老师,为大家揭秘《记忆大师》调色背后的故事。今天为大家整理出《记忆大师》的调色干货笔记,来看看中国顶级后期...
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After Effects错误:AE不能解析你正导入的该文件

报错提示信息:After Effects error: The file format module could not parse the file.报错信息说明:After Effects错误:AE不能解析你正导入的该文件。即After Effects无法读取你正试图导入...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(三)

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Step08:调整背景色调,确定作品色调 整体灰度关系确立好后,就开始确定作品的色彩基调,个人觉得这点很重要。 对于作画,我们会有一个视觉疲劳的过程眼睛对色彩的敏感度会随着时间流逝而减弱,...
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AI插画教程:火烈鸟的制作解析

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今天给大家分享来自国外插画师的作品-火烈鸟的制作解析,感兴趣的同学一起来看下这篇AI插画教程吧!一. 如何创建火烈鸟第1步打开AI后,创建一个新文档。要创造火烈鸟,让我们从头开始。取椭圆工...
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游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

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Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
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ps蒙版和Alpha通道解析教程

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谈到Alpha通道,首先要弄清它与蒙版之间的关系,实质上蒙版是作为通道信息进行存储的,大家可以在【通道】面板中找到它。当选择了带有图层蒙版的图层时,【通道】面板会多出一个为临时通道的名...
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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

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Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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